IT 취업, 공부만 하지 말고 ‘실무 경험’을 만들어야 하는 이유

IT 취업, 공부만 하지 말고 ‘실무 경험’을 만들어야 하는 이유

요즘 IT 취업 시장에서는 “경험이 없어서 떨어졌어요”라는 말을 정말 많이 듣습니다.
PM, 서비스 기획자, 디자이너, 개발자… 직군은 달라도 고민은 같습니다.

무엇을 공부해야 할까?
어떻게 하면 현업에서 원하는 역량을 보여줄 수 있을까?

모두가 공부하고, 포트폴리오를 만들고, 자격증을 따지만,
결국 최종 합격을 가르는 건 ‘실무 감각’, 즉 ‘진짜 경험’이에요.

취업 시장이 원하는 건 ‘진짜 경험’이에요.

최근 통계청 자료에 의하면, 대학 졸업 등 교육 이수를 마친 청년층이 첫 직장을 구하기까지 평균 11.5개월이 소요되고 있습니다.

그런데 놀라운 건, 코리아헤럴드의 조사에 따르면, 구직 기업의 약 82%‘신입이더라도 직무 관련 경험’을 사실상 필수 조건으로 보고 있다는 점입니다.

즉, 단순히 ‘배웠다’가 아니라 ‘해봤다’가 취업의 속도를 결정하는 시대입니다.
경험이 곧 경쟁력이고, 실무 경험이 없는 사람은 출발선에서부터 뒤처지기 쉬운 시대죠.

그런데 실무 경험은 어디서 쌓을 수 있을까요?

이론을 배우는 건 어렵지 않습니다.
좋은 강의도 많고, 유튜브에도 자료가 넘쳐납니다.

하지만 ’직접 해보는 경험’은 쉽지 않습니다.

혼자서는 완성도 있는 프로젝트를 끝내기가 어렵기 때문이에요.
그래서 많은 사람들이 이렇게 시도합니다.

  • 대학교 팀 프로젝트
  • 부트캠프의 팀 프로젝트
  • 커뮤니티/동아리의 사이드 프로젝트

모두 의미 있는 시도지만, 취업 시장에서 요구하는 완성도 있는 경험을 만들기에는 다음과 같은 한계가 있습니다.

대부분의 IT 취업과 커리어을 준비하는 사람들은 이런 방식으로 경험을 쌓으려 합니다.

(1) 대학교 팀 프로젝트

  • 대부분 같은 전공끼리 모여 협업의 다양성이 부족합니다.
  • ‘평가’에 초점이 맞춰져 있어 실무 완성도를 갖추기 어렵습니다.
  • 일정 관리가 느슨해 프로젝트가 완성되지 못하는 경우가 많습니다.
  • 결과적으로 포트폴리오로 활용하기에는 ‘과제물’ 수준에 머무르게 됩니다.

(2) 부트캠프 팀 프로젝트

  • 짧은 기간 안에 기술을 배우는 데 집중해야 하다 보니 프로젝트보다는 커리큘럼에 초점이 맞춰집니다.
  • 대부분 같은 직무(ex. 개발자)끼리 구성되어 협업 감각을 익히기 어렵습니다.
  • 결과물이 ‘시연용 예제’ 수준에 머무는 경우가 많습니다.

(3) 커뮤니티/동아리 사이드 프로젝트

  • 구성원들의 개인 일정이 달라 진행 속도가 느리고, 완성까지 3~4개월 이상 걸립니다.
  • 타이트한 관리 시스템이 부재해 흐지부지되는 경우가 많습니다.
  • 다양한 사람을 만나고 배우는 건 좋지만, 취업용 포트폴리오로 바로 쓸 수 있는 실무형 결과물을 만들기 어렵습니다.

그렇다면 ‘진짜 실무 경험’이란 무엇일까요?

‘진짜 실무 경험’은 단순히 무언가를 만들어봤다가 아닙니다.
실제 회사처럼 협업하고 결과를 내본 경험을 의미합니다.

다음 조건을 갖춘 경험이 진짜 실무 경험이라고 할 수 있습니다.

  1. 다양한 직군이 팀으로 협업한다.
    → PM, 디자이너, 개발자가 각자 역할을 가지고 같은 목표를 향해 일합니다.
  2. 실무 툴을 실제로 사용한다.
    → 노션, 피그마, 슬랙, 깃허브 등 현업에서 쓰이는 협업 툴을 익히고 활용합니다.
  3. 명확한 일정과 피드백 체계가 있다.
    → 주차별 산출물, 리뷰, 피드백 등으로 완성도를 높입니다.
  4. 배포 가능한 결과물이 실제로 완성된다.
    → 단순한 과제가 아니라 외부에 보여줄 수 있는 서비스 형태의 결과물입니다.

이런 경험을 있어야 ‘내가 어떤 역할을 맡았고, 무엇을 해결했는지’를 구체적으로 말할 수 있게 됩니다.

이게 바로 실제 채용 면접에서 가장 강력한 무기가 됩니다.

스위프는 ‘진짜 경험’을 설계했습니다.

스위프는 단순한 프로젝트 프로그램이 아닙니다.
스타트업 팀처럼 일해보는 6주 실전 프로젝트 과정입니다.

  • PM, 디자이너, 프론트엔드, 백엔드가 한 팀으로 구성됩니다.
  • 6주 동안 실제 서비스를 기획 → 디자인 → 개발 → 배포합니다.
  • 노션, 피그마, 깃허브, 슬랙 등 실무 협업 툴을 실제로 사용합니다.
  • 매주 피드백과 리뷰로 완수율을 높입니다.
  • 마무리 시점에 진행되는 데모데이에서 실제 서비스 발표가 진행됩니다.

이 구조 덕분에 참가자들은 단순히 ‘배운 사람’이 아니라 ’일할 줄 아는 사람’으로 성장하게 됩니다.

스위프 참가자들의 변화

지금까지 웹 11기앱 2기까지 운영하며, 프로젝트 완수율 88%를 달성했습니다.

참가자 후기 중 일부를 보면,

“학교에서는 해볼 수 없던 협업 경험이었어요.”

“면접 때 포트폴리오를 보여주니 반응이 확실히 달라졌어요.”

“6주가 정말 실제 회사 프로젝트 같았어요.”

스위프를 경험 사람들의 이야기를 들어보면, 공통적으로 비슷한 변화가 보입니다.
“단순히 공부를 넘어서, 실무 감각을 몸으로 익혔다”는 말이 가장 많이 나옵니다.

실제로 작동하는 웹/앱 서비스를 직접 기획하고 개발해 본 경험이 가장 큰 차이를 만든다고 해요.

PM, 디자이너, 개발자가 함께 협업하며 만든 결과물은 자연스럽게 포트폴리오가 되고, 면접 자리에서 자신 있게 이야기할 수 있는 ‘실제 사례’로 남습니다.

  • 완성된 결과물: 실제로 작동하는 서비스 완성
  • 실무 감각: 기획/디자인/개발 전 과정을 함께 경험하며 익힌 협업 감각
  • 포트폴리오 경쟁력: 결과물이 곧 증거가 되는 실무 중심 포트폴리오
  • 자신감: 함께 일하며 문제를 해결해 본 경험에서 오는 확신

이런 경험이 쌓이면서, 다음 단계로 나아갈 수 있다는 자신감이 생깁니다.

혼자서는 어려운 걸, 함께라서 할 수 있습니다.

IT 직군 취업 준비는 길고, 혼자 하기엔 쉽지 않습니다.
강의를 듣고, 프로젝트를 시도하지만 끝까지 완성하는 사람은 많지 않죠.

스위프에서는 혼자가 아닌 팀으로 협업하며 실제 결과물을 완성하는 경험을 합니다.

혼자서는 만들기 어려웠던 성과를, 함께하기에 가능하게 만드는 과정이죠.
그 과정 속에서 실무에 가장 가까운 성장을 직접 체감하게 됩니다.

진짜 변화를 만드는 경험을 시작해보세요.

아이디어가 서비스로 완성되는 순간을 경험해보세요.
단순히 만들어보는 게 아니라, 함께 성장하고, 커리어를 한 단계 끌어올리는 경험이 될 거예요.

CTA Image

지금, 스위프에서 진짜 변화를 만드는 첫 프로젝트를 시작해보세요.

함께 성장하러 가기